侠客行 - 橙光游戏


4.8 ( 4338 ratings )
游戏 娱乐 어드벤처 롤플레잉
开发 Beijing Liuqu Network Technology Co., Ltd.
自由

【游戏简介】
古有侠士,且歌且行。
你是自幼被掌柜收养的孤儿,因机缘巧合,踏上了漫漫江湖路。
正道,邪道,世人眼中所见便是真相么?
兄弟,宿敌,爱人,在命运的分岔路口,究竟谁会陪你走到最后?
江湖风云迭起,世道动荡不安,众生都只是一叶飘摇的孤舟,随时有倾覆的可能。
而侠——
就是他们的救赎。

游戏标签:侠客,江湖,情义,英雄,恩怨情仇,古风,原创,多结局,武侠,忠肝义胆,第二人称,孤儿,朝廷,家族,使命,归隐

游戏字数:62758 字

制作工具:橙光文字游戏制作工具
授权与发行:橙光游戏中心
作者:jumia
客服QQ:800066931



原站玩家评论:

玩家ID:归尘28731927696

作为一个专业的看小说只看开头和结尾的剧透狗。
刚玩了一个开头就忍不住点开评论看剧透。
然后刚玩了一个开头。就想写评论。刚玩了一个开头。就忍不住想哭。
侠客,侠客。
何为侠?
为寻这个道理,多少人,用尽了一生。
许朝说,我愿为侠,随性而发。一把剑,用心舞。一杯酒,纵情饮!有伴极好,独行也罢!从我之心,心外无物。
阮婧说,我愿为侠,仗剑天涯。爱我所爱之人,深爱,恨我所恨之人,痛恨!不顾世俗不计纷扰,扬鞭,上路!
赫连昱说,我愿为侠,背负万骂。他人闲言碎语终不能入我耳。要与我谈,用剑!用剑!剑鸣!我知道你想说什么!拔剑罢!
苏鸿青说,我愿为侠,不负相思。爱一人,毁万人。为她,通通为她。杀他,为她。救他,为她。托付给他,独为她!
孟天佑说,我愿为侠,独善其身。自认算尽前路,奈何天!奈何天!罢了,罢了,桃李春风一杯酒,在下干了!你随意。

何为侠,何为侠。
何为江湖,何为江湖。
何为爱,何为爱。
不就是...走着看么。
不就是...拔剑!扬鞭!然后上路!
红尘难扰我心,本空无一物。
也好也好。
那日树下,依旧一杯酒,一只野兔,再论江湖。


玩家ID:黛青之瞳

玩了游戏很久才回来写下这个评论,记得当时打出结局的时候怔怔的对着屏幕发了好久的呆。
【江湖夜雨十年灯】,听起来真是孤独又凄凉,然而真正看到这个结局的那一刻我却无端的感觉到了一种自在豁达的潇洒与慷慨。正因为觉得这样就好,我竟不愿再去探寻其他的结局。完全本着自己的心思去做的决定,造就了一个这样的结局,也书写了一个这样的许朝。如今我已记不起游戏中一些细节的剧情,但它带给我的震撼和思考却久久盘桓在我的脑海中不能抹去——什么是侠?
读过小说,看过电视剧,玩过游戏,武侠两个字似是再平常不过,然而我还是在看到这个问题的刹那心头一颤。也许对于我们来说这是个没有什么意义的问题,但我还是会忍不住去思考,到底什么是侠?是郭靖那样的忠厚老实,正邪分明?还是袁承志那样的胸怀大志,抵御外敌?是令狐冲那样的自在潇洒,万事随心?还是陈家洛那样的剑断情丝,少年英雄?李白的《侠客行》中有句为“十步杀一人,千里不留行”,看到游戏的标题,让我忍不住去想,这就是侠么?
然而我终究没能想明白,却也释然,那么多生在江湖的江湖儿女倾尽一生都读不懂写不好一个“侠”字,我又怎么可能仅凭天马行空的揣测去了解这个字里包含的不平凡。
十年灯的结局我很喜欢,透过这短短七个字,我仿佛能看到一个独自挑灯拭剑追求武道巅峰的孤单侠客,年轻的面庞却夹杂了一心向武的憧憬与历经世事的沧桑。可能是年少时令狐冲的形象给了我太深的印象,我潜意识中或许觉得侠就应该是这样潇洒自如不背本心,为人处世完全顺和自己的心意,但一个侠的本心又该是什么样的,我却说不上来了。所以喜欢着这个结局,经历着这样人生的,也许不是许朝,而是另一个我。我的每一个选择每一个举动,都只是在贯彻我自己都说不清楚的我的“侠道”。
也许我是个稍嫌冷漠的人,对活泼善良的小晚和常伴身侧的阮婧都没有太多的感情,只觉得孤身一人也很是不错。唯独一身红衣的姜离,只一眼就抓住了我全部心神,那个绝艳的女子在雨中缓步行来,是多么动人心魄的寒冷与美妙。再见她时,看到她的生活,竟也感叹这样就好,毕竟有多少人是沉溺在这江湖中无法抽身。
还有对孟天佑的惋惜喟叹,对林芷的无奈同情,对赫连昱的惺惺相惜,对流云的倾慕感恩,都随着时间逐渐淡去,唯独这个“侠”字,竟是深藏于我心底,也许它不会对我的生活造成任何改变,也许它会驱使我走上另一条道路,这些我也不得而知。我只知道,也许很久很久,我都会在深夜无眠时,拾起这个问题,就像捧起手中的剑,一遍又一遍细细擦拭。